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lunes, 3 de octubre de 2016

EL GATO FÉLIX

EL GATO FÉLIX ordenar viñetas
Hoy os presentamos el juego de comic desordenado del Gato Félix. Uno de los juegos de lógica que ayudan al crecimiento de nuestra creatividad, una mezcla de pensamiento horizontal y vertical, convergente y divergente.

Los juegos de ordenar viñetas son muy usados en los test de inteligencia. Son un gran ejercicio para tener una mente fresca y sacar soluciones originales a problemas cotidianos.

¿Cómo resolver este tipo de problemas de ordenar viñetas? Parecen muchas viñetas, 12. Totalmente desordenadas, al azar. Y nuestra misión es ponerlas de manera adecuada para dotar de sentido a la historia que se narra. Basta con pinchar una viñeta, arrastrarla y soltarla en en lugar que queremos que ocupe.

Pero esto no es suficiente para encontrar la solución. Podemos probar y probar. Pero lo mejor es pararse y pensar. ¿Cómo empieza? ¿Cómo acaba? ¿Qué situación es más graciosa? ¿Cómo pensaron los guionistas que hicieron el sketch? O mejor aún, ¿cómo pensaban los guionistas de esa época, de los años del cine mudo?

Porque si algo nos ayuda este tipo de ejercicios es a ponernos en el lugar de los guionistas. Guionistas que consiguen el humor gracias a la sorpresa, al momento inesperado que hace que el público desconcertado ría. Y ahí estamos nosotros, buscando esa combinación inesperada de viñetas que nos haga reír.

Pensar como hacen estos guionistas nos hace más inteligentes. Tenemos que buscar una solución diferente a la que piensa el común de los humanos, que no está acostumbrado a estrujarse el cerebro una y otra vez para llegar a conclusiones distintas.

Protagonistas, un conejito, unos gatos y una serpiente. Amén del agujero, la cesta y la flauta. La serpiente sube y sube. Esa parte parece fácil. Los gatos rezan. El conejo toca la flauta en el suelo y en el árbol. ¿Qué pasa primero? La verdad es que si lo pensamos, antes de mover viñetas a lo tonto, tampoco es tan difícil.

Y lo bueno del juego de lógica de ordenar las viñetas del Gato Félix es que si lo logramos podremos luego disfrutar del vídeo de los dibujos animados del que sacamos las ilustraciones. Dibujo tan antiguo cuyos derechos han prescrito y están ahora disponibles para nuestro disfrute, o como en este caso, para jugar con ellos.

El Gato Félix, o Félix el Gato como también se le conoce, es el primer personaje de dibujos animados que ganó gran popularidad en el mundo del cine. Tiene casi 100 años y es anterior al también mítico Mickey Mouse. Nacido en el cine mudo es famoso por su humor surrealista.

Sigue visitando nuestro blog de juegos de lógica, o nuestra página de facebook para estar atento a los nuevos juegos de lógica y acertijos de ingenio que vayamos subiendo.

jueves, 2 de junio de 2016

El juego de las Onomatopeyas

PLUTO ordenar viñetas
Hoy os presentamos otro de nuestros juegos de ingenio favoritos, el Juego de las Onomatopeyas.

Todo un desafío para discernir dónde es adecuado la utilización de cada una de las distintas onomatopeyas.

Las onomatopeyas es el lenguaje internacional de comunicación, sin fronteras. Los ruiditos, los sonidos de nuestro entorno en estado puro, lejos del simbolismo abstracto. Una forma de expresar sonidos, sentimientos y situaciones sin conocer un idioma concreto.

Aunque hay algunas excepciones, como los besos. Las onomatopeyas de los besos son:

  • Mua en España
  • Smooch en english
  • Chuik en Argentina
  • Schmatz en germany
  • Smack en Francia
  • Cupp en Hungría
  • Johk en Korea
  • Chuu en japón,... 

Bueno, vale. No es tan fácil. Si quieres jugar a pantalla completa pulsa aquí.

Este reto intelectual tan divertido procede de la maravillosa revista Cacumen, de los años ochenta. Un prodigio para los amantes de los desafíos mentales que sigue haciendo felices a muchos de nosotros todavía. Muchos de los problemas de lógica y pensamiento lateral que proponemos en nuestro blog de juegos de lógica provienen, o más bien son adaptaciones, de esta revista. Nosotros únicamente le hemos dado un poquito de color y lo hemos hecho interactivo para poder jugar desde el ordenador del salón de casa. Ah!, y el título del post viene nada más y nada menos que de un chiste de Jaimito.

¡Qué etapa la del colegio! Años, lustros, décadas dedicadas al estudio y a la memorización. ¿Para qué? Para hacernos hombrecitos. Memorizar tantos conceptos, tantas palabrejas que muchas veces es difícil pensar que fueramos capaces de ello. Palabrejas que por falta de uso olvidamos allá en lo profundo del hipocampo. Sí, nos suena, pero no conseguimos evocarlas en el momento adecuado. 

Son muchas las figuras literarias, polisíndeton, hipérbaton, epífrasis,... Seguro que usamos muchas en nuestros escritos, aunque no recordemos el nombre más o menos ostentoso. Incluso de pequeñitos ya teníamos palabrotas como onomatopeya. Palabra que nunca olvidaremos su significado gracias a nuestros trucos mnemotécnicos, como en este caso, un chiste, uno de Jaimito. Inolvidable.


- A ver Juanito, dime una frase con onomatopeya.
- El gato en la ventana decía miau.
- Muy bien. Ahora tú, Luisito.
- El gallo nos despierta con su kikiriki.
- Perfecto. Ahora tú, Jaimito, una frase con onomatopeya.
- Estaba yo jugando enmedio de la calle y de pronto viene un coche y dije: "Oh, no, me atopeya"

Si los profesores usaran este tipo de trucos de memorización harían que los niños recordaran mejor los conceptos, amén de las risas que se pasarían. De esta manera habría momentos de ruptura entre tanto tedio y seriedad.

La memoria humana es así, asociativa y que mejor forma que crear una asociación cómica. A nosotros, por ejemplo, siempre que leemos la palabra onomatopeya, se nos viene el chiste a la cabeza, además de la consiguiente sonrisa. Sonrisa que nos hace un poquito más felices.

Cuando queráis podéis visitar nuestro blog de juegos de ingenio, el lugar de encuentro de mentes inquietas.

miércoles, 2 de diciembre de 2015

EL CORTACÉSPED

PLUTO ordenar viñetas
Hoy volvemos a las andadas con un nuevo juego de lógica. EL CORTADOR DE CÉSPED.

Un nuevo juego interactivo para jugar online y para que desarrolles tus facultades mentales más ocultas y prepares tu mente de esta manera para que sea ágil en la resolución de problemas de tu vida laboral, interpersonal e intrapersonal.

Hacía tiempo que no actualizábamos nuestro blog de "juegos de lógica" y pensamiento alternativo, y no por falta de ganas, sino por falta de tiempo.

El juego de hoy, El cortador de césped, es un juego de los de trazar caminos, donde no se puede pasar dos veces por la misma casilla. Algo así como el caballo de Atila, que donde pisa no crece la hierba, pero nosotros con un poquito de trampas, usando nuestro cortacésped virtual.


Si te ha gustado este juego de ingenio, que va más allá de intentar caminos al tuntún, te proponemos que pruebes con los otros que ya tenemos subidos a nuestro ya veterano blog "no solo juegos", con más de 5 años a sus espaldas y juegos interactivos exclusivos, programados por el equipo de magomadrid.es


Visitadnos pronto que volveremos en breve con más y mejores juegos de lógica para que tu materia gris se refuerce y se entrene para los retos de la vida diaria. ¡Nuestras mentes tienen un lugar especial de encuentro!

lunes, 10 de agosto de 2015

PLUTO: COMIC DESORDENADO

PLUTO ordenar viñetas
Como decíamos ayer, parafraseando al místico Fray Luis de León, continuaremos con nuevos y más inquietantes juegos de lógica para tener en forma nuestra mente.

Hoy os presentamos una de nuestras secciones favoritas, los juegos de ordenar viñetas, o cómic desordenado, como queramos llamarlo.

Y en este caso tomaremos prestado a uno de los personajes de Disney con más tirón, Pluto.

Os proponemos que ordenéis las viñetas inferiores en el orden adecuado para que la historia tenga sentido. Cuando lo logréis, podréis disfrutar del cortometraje, que es ya de dominio público.


Para jugar a pantalla completa haz click aquí.

El vídeo de Pluto es un cortometraje del 36, en el también aparece Donald. A pesar de la enmienda conocida como la ley de Mickey Mouse, podemos disfrutar de éste y otros vídeos clásicos sin tener miedo a incurrir en ningún delito. Los derechos de autor caducan a los 50 años, pero por presiones de entre otros Disney pasaron a 70, y más recientemente hasta 120 años. No sabía yo que los autores tuvieran tanta longevidad. Parece ser que quieren aprovecharse de su creatividad, hijos, nietos, biznietos,...

No tardaremos demasiado en volver a compartir con vosotros otro de nuestros juegos de ingenio interactivos para jugar online. ¡Os esperamos!

martes, 21 de octubre de 2014

APILAR HOJAS

Juego de Apilar Hojas Nos complace enormemente volver a publicar nuevamente otro de nuestros juegos de lógica en nuestro querido blog que nos ayuda a mantener una mente más joven y entrenada para los retos del día a día.



Hemos tardado un poquito en estar con vosotros. Pero seguimos compartiendo juegos de lógica y retos para desarrollar el pensamiento creativo en el blog de mago madrid "Ideas para Fiestas".



Podéis encontrar nuestros últimos artículos referentes al tema de la mente y el pensamiento lateral bajo la etiqueta de pensamiento creativo.



Aquí os seguiremos dejando los juegos interactivos para resolver con la ayuda del ratón. Juegos que te facilitan el poder jugar y saber inmediatamente si los has resuelto bien o tienes que seguir intentándolo.



En esta ocasión se trata de un sencillo juego de ingenio que consiste en identificar cuáles de las hojas están encima de las demás. Para ello basta con que vayas haciendo click en la hoja que creas que está encima del todo y luego en la siguiente, y así sucesivamente, hasta completar las 14 hojas.









Esperamos que vuestra mente disfrute de este sencillo juego y sea un aliciente más para que no pierdas la menor oportunidad de ejercitar tu cerebro. Una mente en forma es una mente feliz. ¡Felices juegos!

jueves, 21 de noviembre de 2013

JUEGO DE CERILLAS Y PALILLOS



Hace tiempo que no publicamos un juego de cerillas en nuestro querido blog de juegos de lógica. Hoy tenemos un reto sencillo, que se resolverá moviendo únicamente un par de cerillas.



Lo bueno de los juegos de cerillas es que una vez los aprendas puedes plantearlos en tus reuniones, sin necesidad de ordenador. El mejor lugar es la sobremesa y en vez de cerillas podemos usar palillos de dientes. Que mejor para compartir con nuestros amigos que estos pequeños desafíos mentales que les ayudarán a mantener en forma sus cerebros.



Para jugar haz click en la cerilla que quieras mover y sin soltar el dedo desplaza la cerilla al hueco donde quieras dejarla, que estará representado por la sombra de una cerilla. Si quieres cambiar la posición de una cerilla de vertical a horizontal o viceversa haz que el puntero del ratón coincida con la sombra destino, la cerilla se volteará al soltar el ratón quedando girada en la posición que deseabas.




































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¡Felices y divertidos juegos!